Bermain kartu tidak hanya untuk malam poker. Mereka adalah persegi panjang bernomor atau bergambar yang digunakan untuk permainan, pendidikan, ramalan, dan bahkan trik sulap. Ini adalah industri kecil padat yang dibangun di atas kertas dan plastik.

Secara tradisional, kartu remi Barat adalah lapisan kertas persegi panjang atau karton tipis yang direkatkan. Hasilnya adalah material yang datar dan setengah kaku. Bentuknya seragam. Ukurannya seragam. Cukup kecil untuk menyebar dengan satu tangan sehingga Anda dapat melihat tanda pengenalnya. Bagian depan—wajahnya—ditandai untuk membedakannya dari yang lain. Bagian belakangnya kosong atau bermotif. Sudut-sudutnya dibulatkan agar tidak berjumbai. Kemudian, pada paruh kedua abad ke-20, produsen mulai menambahkan lapisan plastik untuk menahan keausan. Akhirnya, mereka membuat kartu yang seluruhnya terbuat dari plastik.

Permainan kartu memanfaatkan fakta sederhana: Anda tahu kartu Anda. Anda tidak tahu lawan Anda. Mekanik informasi tersembunyi ini juga berlaku untuk ubin domino dan mah-jongg. Pemain domino Inggris sebenarnya menyebut ubin mereka sebagai “kartu”. Mah-jongg bahkan mungkin merupakan nenek moyang dari keluarga permainan remi. Di Tiongkok, batas antara kartu dan domino masih kabur. Yang terakhir ini sering kali terbuat dari kertas yang dipernis.

Dari Mana Sebenarnya Kartu Remi Berasal?

Asal usul dan penyebaran geladak ini adalah jalur yang berantakan dan menarik. Itu tidak dimulai di Vegas.

Akar Kerajaan Permainan Kartu

Ini adalah kekhasan linguistik yang aneh. Di Tiongkok abad ke-10, kata yang sama berarti bermain kartu dan domino. Kami tidak tahu seperti apa ubin awal itu. Atau permainan apa yang dimainkan orang-orang dengan mereka. Literatur menyebutkan mereka. Detailnya tidak ada.

Eropa harus menunggu hingga tahun 1370-an. Saat itulah kartu muncul. Mungkin di Italia atau Spanyol. Itu bukanlah penemuan lokal. Para pedagang membawanya kembali dari dinasti Islam Mamluk di Mesir.

Kartu diimpor. Barang mewah. Mahakarya yang dilukis dengan tangan.

Hanya orang kaya yang mampu membelinya. Misalnya saja Raja Charles VI dari Perancis. Buku rekeningnya yang hilang menceritakan kisah yang spesifik. Dia membayar Jacquemin Gringonneur 56 sol parisiens. Mengapa? Untuk melukis setumpuk kartu “pour le divertissement du roy.” Untuk hiburan raja.

Pada abad ke-15, kelas atas sudah terpikat. Kartu melakukan perjalanan ke pedalaman di sepanjang rute perdagangan Eropa. Hiburan favorit bagi kaum elit.

Kemudian terjadilah pergeseran teknologi.

Bagaimana Pencetakan Balok Kayu Mengubah Desain Kartu

Percetakan Jerman menemukan pencetakan balok kayu pada awal tahun 1400-an. Biaya turun. Cepat.

Perancis menindaklanjutinya pada tahun 1480-an dengan stensil. Metode ini menyederhanakan desain. Ini menciptakan tanda setelan yang kita kenal sekarang. Secara teknis Perancis. Sekarang internasional.

Anda tahu empat:
Kekesalan (sekop)
Coeur (hati)
Carreau (berlian)
Trèfle (klub)

Simbol-simbol ini menggantikan pemandangan lukisan yang rumit. Pembuatannya lebih murah. Lebih mudah dibaca. Dan mereka terjebak. Transisi dari kemewahan kerajaan ke hiburan yang diproduksi secara massal dimulai di sini. Dengan stensil dan balok kayu.

Mengapa wanita menyukai kartu (dan mengapa gereja membencinya)

Produksi murah mengubah segalanya. Tiba-tiba, kartu tidak hanya untuk kaum elit. Harganya cukup murah untuk dimasukkan ke dalam saku siapa pun yang memiliki sedikit koin cadangan. Penurunan harga ini tidak hanya menjual lebih banyak deck. Itu meledakkan kegunaan sosial dari hobi tersebut. Permainan tradisional dalam ruangan? Terjebak dalam kebiasaan. Anda punya catur untuk dua orang. Atau Anda punya dadu untuk kelompok yang gaduh. Kartu terletak tepat di tengah. Mereka bekerja untuk sejumlah pemain. Dua. Enam. Sepuluh. Tidak masalah.

Fleksibilitasnya sungguh gila. Anda bisa memainkan pertaruhan tanpa berpikir yang tidak membutuhkan keahlian apa pun. Atau Anda bisa terjun ke permainan trik yang menuntut otak sungguhan. Tetap saja, hampir semuanya dimainkan demi uang. Ide bermain hanya untuk bersenang-senang? Itu adalah kemewahan modern. Saat itu, jika Anda tidak bertaruh, Anda tidak benar-benar bermain.

Namun perubahan sebenarnya adalah gender. Kartu menarik bagi wanita dengan cara yang tidak pernah dilakukan oleh catur dan dadu. Hal ini melanggar norma sosial. Dan hal ini membuat takut tokoh-tokoh yang berwenang. Seni dan sastra mulai menghubungkan meja kartu dengan rayuan. Intim. Berbahaya. Tidak diatur.

Gereja dan dewan kota segera melihat ancaman tersebut.

Mereka mengecam permainan kartu terus-menerus. Mereka melarang permainan tertentu. Logikanya sederhana. Jika perempuan berjudi dan bermain-main dengan kartu, masyarakat akan hancur. Menjamurnya varian perjudian semakin memperburuk keadaan. Otoritas sipil mengambil tindakan keras. Para pemimpin gereja berkhotbah menentang hal itu. Namun geladaknya terus menyebar. Daya tariknya terlalu kuat. Mekanismenya terlalu sempurna untuk kekacauan sosial di era ini.

Pemerintah mengenakan pajak untuk memenuhi kas mereka

Keterkaitan antara kartu dan perjudian membuat para penguasa menjadi serakah. Mengapa meninggalkan uang di atas meja? Di Prancis pada abad ke-17, Menteri Keuangan Raja Louis XIV, Kardinal Mazarin, mengubah Istana Versailles menjadi kasino besar yang dikelola negara. Itu bukan hanya sebuah permainan. Itu adalah aliran pendapatan untuk dompet kerajaan.

Negara-negara lain tidak terlalu cerdik. Mereka mengubah produksi kartu menjadi monopoli negara. Hukuman untuk pemalsuan? Denda. Hukuman penjara. Bahkan kematian. Beberapa tempat baru saja mengenakan pajak atas produksi. Itu sebabnya as sekop di dek Inggris terlihat begitu penuh hiasan. Dulunya ada stempel izin pajak. Tanda terima literal untuk pemerintah. Sekarang sudah tidak berfungsi, tetapi desainnya macet.

Teknologi pencetakan menjadi lebih baik. Game tetap populer. Namun pasarnya tidak meledak. Itu tetap ketat. Sangat terspesialisasi. Sangat kompetitif. Sepanjang abad ke-20, pembuat tradisional menghilang. Diserap oleh raksasa. Atau matikan seluruhnya.

Standar dek internasional

Satu dek menang. Standar 52 kartu. Empat setelan. Tiga belas peringkat. Setiap kartu unik. Anda tahu persis apa itu berdasarkan jas dan pangkat. Tidak ada ambiguitas. Ini adalah desain paling sukses dalam sejarah. Diakui secara universal. Jika Anda bermain poker, bridge, atau sekadar main-main dengan teman, Anda menggunakan struktur ini.

Mengapa ada empat setelan?

Tanda-tanda itu menceritakan sebuah kisah. Dua hitam. Dua merah. Sekop, klub, hati, dan berlian.

Dari mana asalnya? Kata spade kemungkinan besar berasal dari bahasa Spanyol Kuno spado. Artinya pedang. Klub diterjemahkan langsung dari basto. Hal ini menunjukkan bahwa tuntutan Spanyol menyerang Inggris sebelum tuntutan Prancis. Sekitar tahun 1490. Gaya Perancis akhirnya mengambil alih. Tapi akarnya adalah bahasa Spanyol.

Anda mungkin bertanya-tanya mengapa simbol terlihat sangat berbeda antar wilayah. Di Jerman, Anda mungkin melihat biji pohon ek dan lonceng. Di Italia, pentungan dan koin. Namun model Perancis menjadi default global. Mengapa? Berdagang. Pengaruh. Kerajaan Inggris menyebarkannya ke mana-mana.

Bagaimana Jokers Mengubah Dek Game Selamanya

Anda pikir Anda tahu kartu Anda. Anda tahu bahwa kartu as berayun tinggi atau rendah tergantung pada apakah Anda bermain remi atau blackjack. Anda tahu bahwa raja duduk di puncak hierarki numerik, tepat di bawah kartu as yang sulit dipahami dalam permainan pengambilan trik. Tapi kemudian ada yang aneh. Karakter pengganti. pelawak.

Awalnya, kartu-kartu ini tidak ada. Mereka ditambahkan ke tumpukan 52 kartu standar di Amerika Serikat sekitar tahun 1860-an, khususnya untuk memainkan permainan yang disebut Euchre (atau lebih tepatnya, varian yang disebut Pangkalan Tahanan di mana mereka digunakan sebagai kartu truf). Sebelum itu? Hanya setelan dan nomornya.

Jadi mengapa mereka bertahan?

Karena kekacauan itu menyenangkan.

Pelawak tidak memiliki nilai numerik yang melekat pada sebagian besar permainan tradisional. Itu adalah papan tulis kosong. Dalam Poker, mereka sering bertindak sebagai wild card pamungkas, mampu menggantikan kartu lain untuk menyelesaikan permainan. Di Canasta, mereka membawa nilai poin yang sangat besar, seringkali 50 atau 100 poin, menjadikannya senjata berbahaya. Di Gin Rummy, mereka mungkin dilarang sepenuhnya.

Itu tergantung pada peraturan rumah. Selalu periksa.

Desain pelawak sangat bervariasi. Beberapa deck menampilkan satu joker, yang lain memiliki dua—satu berwarna, satu hitam-putih. Dek modern terkadang menyertakan pelawak bertema atau berbagai variasi. Ketidakkonsistenan ini adalah bagian dari daya tarik mereka, tetapi itu juga berarti Anda tidak dapat berasumsi apa pun.

Joker adalah satu-satunya kartu di tumpukan yang bukan milik suatu jenis. Ini benar-benar mandiri.

Kemandirian ini menjadikannya sempurna untuk permainan yang membutuhkan fleksibilitas. Saat Anda terjebak, joker menyelamatkan Anda. Saat Anda menang, ini membantu Anda menghancurkan lawan lebih keras. Itu adalah penyeimbang utama, atau pengganggu utama, tergantung pada siapa yang memegangnya.

Dalam format digital, pelawak sering kali ditampilkan dengan grafik yang cerah dan khas untuk membedakannya dari kartu pengadilan standar. Mereka muncul dari layar. Anda selalu tahu kapan seorang pelawak menyerang meja.

Jadi lain kali Anda mengocoknya, ingatlah: 52 kartu adalah aturannya. Pengecualiannya adalah para pelawak. Dan terkadang, pengecualian adalah satu-satunya hal yang penting.

Apa yang sebenarnya dianggap sebagai dek standar?

Inilah hal tentang dua kartu tambahan yang tergantung di dalam kotak. pelawak. Mereka terlihat seperti pelawak. Mereka merasa penting. Tapi sejujurnya? Kebanyakan game mengabaikannya.

Saat sebuah game tidak menggunakannya, aturannya berubah. Misalnya Canasta, varian remi yang menyukai kekacauan. Di sana, joker bukan sekadar kartu. Ini liar. Itu menjadi apa pun yang Anda inginkan. Kartu As alami? Tentu. Ratu yang hilang? Bekerja juga. Ini membelokkan kenyataan ke tangan Anda.

Tapi dari mana datangnya kartu kekacauan ini?

Lupakan mitos dek tarot. Orang suka mengatakan bahwa joker adalah Bodoh dari kartu tarot. Tidak. Itu cerita yang menyenangkan, tapi itu salah.

Joker sebenarnya dimulai di Euchre. Dahulu kala, pemain membutuhkan cara untuk mengalahkan kartu truf tertinggi. Jadi mereka menambahkan satu. Itu pada dasarnya adalah Jack bermuatan super. Kartu pengadilan yang dimuliakan dimaksudkan untuk merusak hari lawan Anda. Saat itu belum disebut joker, tapi fungsinya ada. Trump tertinggi. Permainan berakhir bagi siapa pun yang memegang Jack biasa.

Jadi mengapa kita memilikinya sekarang? Kebanyakan untuk permainan yang menyukai wild card. Untuk sebagian besar poker atau bridge lainnya, mereka duduk di dalam kotak. Tidak berguna. Sampai mereka tidak melakukannya.

Bagaimana geladak Eropa memisahkan diri dari akar Mamluk

Dek 52 kartu tidak muncul begitu saja. Ini berevolusi di Eropa dari dek Mamluk 52 kartu asli. Beberapa dari spesimen kuno tersebut masih ada. Pakaiannya berupa pedang, tongkat polo, piala, dan koin. Masing-masing memegang peringkat 1 sampai 10 ditambah tiga kartu pengadilan. Dari atas ke bawah? Raja, raja muda atas, raja muda bawah.

Ketika kartu menyebar ke seluruh Eropa pada abad ke-15, pembuat kartu lokal menjadi kreatif. Mereka mengadaptasi desainnya. Hal ini memunculkan dek nasional yang masih digunakan sampai sekarang.

Mengapa dek Spanyol, Italia, dan Swiss terlihat sangat berbeda

Tidak semua sistem menggunakan nomor atau wajah yang sama. Kisaran angkanya bervariasi. Kebanyakan permainan Perancis menggunakan 32 kartu. Dulu mereka menggunakan 36. Permainan Spanyol dan Italia biasanya bermain dengan 40. Kadang-kadang 48. Jarang 52.

Ini penendangnya. Kebanyakan permainan Spanyol dan Italia menghilangkan angka 10. Kartu Swiss menggantikan angka 10 dengan “spanduk”. Ini menunjukkan liontin atau bendera. Di deck Spanyol dan Italia, kartu as hanyalah angka 1. Kartu as Swiss? Ini sebenarnya angka 2. Ini memiliki dua tanda yang sesuai.

Sejarah kartu pengadilan dan pergeseran gender

Kartu pengadilan tertua semuanya laki-laki. Caballo dalam bahasa Spanyol. Cavallo dalam bahasa Italia. Keduanya berarti kuda. Tapi mereka merujuk pada pengendaranya. Lebih baik menyebut mereka angkuh.

Dek Jerman menggunakan ober dan unter. Ini berarti perwira atasan dan bawahan. Awalnya mereka merujuk pada posisi tanda setelan pada kartu. Jas dan pengadilan Latin terasa militer. Yang Jermanik terasa pedesaan. Orang Anglo-Prancis merasa sopan.

Secara historis, dek internasional adalah versi nasional Inggris dari dek nasional Perancis. Dan inilah sebuah perubahan. Orang mengira Perancis menggantikan raja muda dengan ratu terlebih dahulu. Mereka tidak melakukannya. Jerman melakukannya. Kemudian Jerman kembali menjadi raja muda laki-laki.

bagaimana bagian belakang kartu remi berevolusi dari polos menjadi berpola

Awalnya, bagian belakang kartu itu membosankan. Hanya kertas kosong atau karton. Tapi para pemain menjadi berantakan. Atau mungkin mereka menjadi pintar. Tanda muncul. Goresan, noda, torehan yang disengaja untuk mengingat kartu mana yang sedang dimainkan.

Pembuat kartu membenci ini. Itu merusak permainan. Jadi mereka mencetak pola. Titik-titik halus. Desain tartan. Orang Prancis menyebutnya taroté. Itu menyembunyikan keausan. Lebih baik lagi, itu menyembunyikan cheatnya.

Kemudian datanglah abad ke-19. Pencetakan warna menjadi lebih baik. Pendaftaran ditingkatkan. Tiba-tiba, bagian belakang kartu tidak berfungsi lagi. Itu adalah seni. Anda memiliki beragam desain menarik sekarang. Pilih racunmu.

mengapa ada kartu pengadilan berkepala dua

Pernah bermain cribbage? Anda tahu ungkapannya. “Satu untuk bangsawannya.” “Dua untuk tumitnya.”

Itu karena tokoh-tokoh kerajaan dulunya bertubuh penuh. Kepala di atas. Kaki di bagian bawah.

Inilah masalahnya. Pemain yang jeli memperhatikan sesuatu. Orang-orang membalikkan kartu mereka ke arah yang “benar”. Jika Anda melihat wajah, Anda tahu itu kartu pengadilan. Anda tahu pangkatnya. Permainan berakhir untuk orang lain.

Solusinya? Pengadilan berkepala dua. Diciptakan pada abad ke-19. Dua kepala. Tidak ada hak untuk memberikannya. Ini menyebar dengan cepat. Sebagian besar pola regional mengadopsinya. Beberapa menolak. Kebiasaan lama sulit dihilangkan. Namun sebagian besar, Anda tidak dapat lagi mengetahui apakah Anda sedang melihat bagian atas atau bawah seorang Raja.

asal indeks kartu dan huruf J

Perbaikan lain pada abad ke-19: indeks.

Sebelumnya, Anda harus mengipasi kartu Anda lebar-lebar untuk membacanya. Terlalu lebar, dan lawan Anda akan melihat segalanya. Tidak ideal.

Jadi para percetakan menempatkan pangkat dan jas di sudut. Kiri atas. Kanan atas. Sekarang Anda dapat menyatukan kartu-kartu itu. Kipas yang kencang. Ini disebut pemeras. Anda sebenarnya bisa memerasnya.

Hal ini menyebabkan masalah linguistik dalam bahasa Inggris.

King dimulai dengan K. Knave dimulai dengan K.

Jika Anda memberi tanda K di pojok, bagaimana cara membedakannya? Anda tidak melakukannya.

Jadi mereka mengubah Knave menjadi Jack. J untuk Jack. K untuk Raja.

Tunggu, dari mana asal Jack? Itu tidak selalu menjadi standar. Dalam permainan All Fours yang lama, knave of trump sudah disebut Jack. Itu populer. Lebih mudah diucapkan daripada “knave”, yang terdengar kuno dan kaku. Nama itu melekat. Ini bermigrasi ke indeks.

Swedia? Mereka tidak mendapatkan memo itu. Atau mereka tidak peduli. Mereka masih menggunakan K untuk köning (raja) dan Kn untuk knabe (knave). Ini aneh. Tapi itu berhasil untuk mereka.

Jadi lain kali Anda memegang dek, lihatlah sudutnya. J kecil itu tidak acak. Ini adalah perbaikan untuk batasan pencetakan. Itu adalah sejarah di tangan Anda. Sederhana. Efisien. Agak aneh.

Melampaui Dek Standar: Pandangan Global pada Kartu Bermain Niche

Dek standar 52 kartu? Ini bukanlah keseluruhan cerita. Meskipun Eropa dan Amerika sangat bergantung pada kebijakan yang sudah lazim ini, negara-negara lain di dunia menerapkan aturan yang berbeda. Kartu berbeda, budaya berbeda, getaran berbeda.

Misalnya kvitlach Yahudi (atau kvitlech). Ini bukan sekedar bermain kartu; itu adalah slip doa yang dilipat dan disimpan untuk keberuntungan. Maka Anda punya kartu gnav Skandinavia. Lebih tua dari dek standar di beberapa wilayah, ini menampilkan setelan unik yang tidak akan dikenali oleh sebagian besar pemain modern.

Kartu benteng Amerika juga patut disebutkan. Sebelum poker mengambil alih suasana bar, benteng adalah permainannya. Kartunya berbeda, dengan hierarki dan simbolnya sendiri. Ini adalah hantu dari permainan yang lalu, tetapi deknya masih ada.

Seberangi Pasifik dan deknya menjadi semakin aneh. Kartu uang Tiongkok dan kartu domino memadukan perjudian dengan numerologi dan perumpamaan tradisional. Kartu tersebut sama sekali tidak terlihat seperti kartu yang cocok untuk Prancis. Di Jepang, hanafuda (kartu bunga) menghadirkan puisi dan keindahan musiman. Seninya menakjubkan. Gameplaynya? Strategis dan curam.

Lalu ada ledakan modern. Permainan kartu perdagangan mengubah segalanya. Magic: The Gathering dan Pokémon tidak hanya meminjam konsep kartu; mereka melakukan industrialisasi. Kolektibilitas, kelangkaan, pasar sekunder. Ini bukan lagi sekadar alat untuk permainan di ruang tamu. Itu adalah aset.

Jadi, mengapa tetap menggunakan dek standar ketika dunia penuh dengan pilihan khusus? Mungkin Anda sedang mencari cara bermain hanafuda atau penasaran dengan sejarah kartu benteng. Variasinya tidak terbatas. Anda hanya perlu melihat melewati bagian belakang dek Sepeda yang berwarna biru.

попередня статтяMengapa pembangunan taman angin Jerman membutuhkan waktu tujuh tahun